【2025年7月】ゲームアプリ人気ランキング|口コミ・動画付|iphone・androidのランキングを集計!|【おすすめ】

ランキングの「本当の価値」とは?OSシェアで見る国内ゲームアプリ人気ランキング

数え切れないほどのゲームがリリースされる今日のアプリ市場。App StoreやGoogle Playのランキングは、次に遊ぶゲームを選ぶ際の重要な指標です。しかし、その「順位」が示す本当の人気度は、OSによって大きく異なります。

例えば、国内で約6割のシェアを持つiOSのランキング1位と、約4割のシェアを持つAndroidのランキング1位では、その影響力が同じとは言えません。この「見えない価値」を可視化しない限り、日本全体で真に支持されているゲームアプリは見えてきません。

そこで本記事では、公開されている客観的なOSシェアデータを基に、国内の主要プラットフォームであるApp StoreとGoogle Playのランキングを統合。各OSのユーザー規模を反映した独自の「加重スコア」を算出し、より公平で市場の実態に近い総合人気ランキングを作成しました。


▼本ランキングの算出ロジック

本記事は、公開されている客観的なデータに基づき、以下の5ステップでスコアを算出しています。

1. 分析の対象 (2プラットフォーム・デイリーデータ)

2025年6月時点でランキングを公開している国内主要ゲームプラットフォームを評価対象としました。

  • App Store (iOS)
  • Google Play (Android)

2. データクリーニング

両ストアのランキングに含まれるゲーム以外のアプリ(ツール、SNSなど)は集計から除外。純粋な「ゲームアプリ」のみで順位を再計算することで、データを正規化しています。

3. 評価の基準 (OSシェアに応じた加重)

各プラットフォームの影響力をスコアに反映させるため、国内のOSシェアに基づき「スコア重み」を設定。これにより、より多くのユーザーを抱えるプラットフォームでの上位ランクが、高く評価されます。

【プラットフォーム名:シェア / スコア重み(1 + シェア%)】

  • iOS (App Store): シェア 60.8% / スコア重み 1.608
  • Android (Google Play): シェア 39.7% / スコア重み 1.397

出典:2024年日本国内スマートフォンOSシェア率のデータ

4. 総合スコアの算出式

最終的なスコアは、「順位に応じた基礎点」に、各プラットフォームの「スコア重み」を乗算して算出します。

総合スコア = 基礎点(1位=100点, 2位=95点…) × スコア重み

5. 計算例

例えば、あるゲーム『アプリA』がApp Storeで1位、別のゲーム『アプリB』がGoogle Playで1位を獲得した場合のスコアを比較してみましょう。

【ケース1】 『アプリA』がApp Storeで1位の場合

  • 順位:1位 → 基礎点:100点
  • プラットフォーム:iOS (App Store) → スコア重み:1.608
  • 総合スコア:100点 × 1.608 = 160.8点

【ケース2】 『アプリB』がGoogle Playで1位の場合

  • 順位:1位 → 基礎点:100点
  • プラットフォーム:Android (Google Play) → スコア重み:1.397
  • 総合スコア:100点 × 1.397 = 139.7点

このように、両アプリはそれぞれのストアで同じ「1位」を獲得しましたが、より市場シェアの大きいiOSでランクインした『アプリA』の方が、高い総合スコアとなります。これにより、各プラットフォームの影響力を反映した、より実態に近い人気度を評価できます。


【2025年7月最新】国内ゲームアプリ 総合パワーランキング TOP10

👑【1位】 ブロックブラスト (Block Blast)

総合スコア: 292.46点

  • スコア構成:
    • App Store (2位): 95点 × 1.608 = 152.76点
    • Google Play (1位): 100点 × 1.397 = 139.70点

# Xの口コミ

👑【2位】 Shadowverse: Worlds Beyond

総合スコア: 213.52点

  • スコア構成:
    • App Store (4位): 85点 × 1.608 = 136.68点
    • Google Play (10位): 55点 × 1.397 = 76.84点

# Xの口コミ

👑【3位】 キングショット

総合スコア: 197.04点

  • スコア構成:
    • Google Play (2位): 95点 × 1.397 = 132.72点
    • App Store (13位): 40点 × 1.608 = 64.32点

# Xの口コミ

【4位】 パラノーマルナイト~七不思議~

総合スコア: 160.80点

  • スコア構成:
    • App Store (1位): 100点 × 1.608 = 160.80点

# Xの口コミ

【5位】 ドット異世界

総合スコア: 144.72点

  • スコア構成:
    • App Store (3位): 90点 × 1.608 = 144.72点

# Xの口コミ

【6位】 ロイヤルキングダム (Royal Kingdom)

総合スコア: 136.94点

  • スコア構成:
    • Google Play (6位): 75点 × 1.397 = 104.78点
    • App Store (17位): 20点 × 1.608 = 32.16点

# Xの口コミ

Duolingoではやたらとロイヤルキングダムの広告が流れる。ある時好奇心に抗えずついにダウンロード、無課金ながら一気にステージ2101までクリアしアリーナ行きになり、日本ランキング100位以内まで入ったけどスーパーエレクトロボール切れであっという間に300位以下に落ちた。何やってんだ一体……。

— Mid_Rina0 (@Mid_Rina0)(Xより) July 4, 2025

【7位】 ゴシップハーバー: マージ & ストーリー

総合スコア: 135.23点

  • スコア構成:
    • App Store (12位): 45点 × 1.608 = 72.36点
    • Google Play (12位): 45点 × 1.397 = 62.87点

# Xの口コミ

【8位】 隣の席はだれ? – 暇つぶし論理パズルゲーム

総合スコア: 128.64点

  • スコア構成:
    • App Store (5位): 80点 × 1.608 = 128.64点

# Xの口コミ

【9位】 超常識チェック

総合スコア: 125.73点

  • スコア構成:
    • Google Play (3位): 90点 × 1.397 = 125.73点

【10位】 ペルソナ5: The Phantom X

総合スコア: 120.60点

  • スコア構成:
    • App Store (6位): 75点 × 1.608 = 120.60点

# Xの口コミ

出典:Appstpre,GooglePlay

出典:2024年日本国内スマートフォンOSシェア率のデータ